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在接受Lex Fridman节目采访时,赞塞该公司始终追求极致的游戏设计理念,”他认为," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。他解释道:“在这些游戏中,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。